Дизайн продукта начинается не с экранов, а со сценариев: кто этот человек, что он пытается сделать и на каком шаге обычно бросает. Мы описываем основные сценарии и только потом рисуем.
Дальше собираем макеты всех ключевых экранов в состояниях, о которых обычно забывают: пустой список, загрузка, ошибка сети, слишком длинное имя. Именно эти состояния разработчик иначе придумывает сам, и продукт разъезжается.
На выходе дизайн-система в Figma: компоненты, токены, сетка. Разработчик собирает из неё новые экраны сам, без запроса к дизайнеру на каждую кнопку.
Что вы получите
- Карта сценариев и структура продукта
- Макеты ключевых экранов, десктоп и мобильные
- Состояния: пустое, загрузка, ошибка, предельные значения
- Дизайн-система с компонентами и токенами в Figma
- Кликабельный прототип основного сценария
- Передача разработчику со спецификацией
Частые вопросы
UI/UX-дизайн продукта
01Вы потом это и разработаете?
Можем. Мобильное приложение и веб-платформа есть в каталоге отдельно. Макеты не привязаны к нам, их можно отдать любой команде.
02Работаете в Figma?
Да. Вы получаете доступ к файлу и остаётесь его владельцем.
Смежные услуги
ДизайнДизайн визитной карточки
Двусторонняя визитка, готовая к печати, за один-два рабочих дня.
UZS 120 000
1–2
рабочих дней
ДизайнПакет оформления соцсетей
Десять готовых постов и сторис в едином стиле, с исходниками под правки.
UZS 850 000
3–5
рабочих дней
ДизайнДизайн презентации
До пятнадцати слайдов, собранных так, чтобы их читали, а не разглядывали.
UZS 1 400 000
4–7
рабочих дней
